Nos anos 90 SEGA e NINTENDO disputavam para ver quem era a melhor, de um lado Sonic e do outro Mario, os dois eram jogos ótimos, mas apenas Mario conseguiu sobreviver bem a mudança para os jogos 3D, Sonic entrou em uma sucessão de jogos ruins e mal feitos.
Como a SEGA deu tantas chances para os desenvolvedores? Eu não sei, mas consigo imaginar como deve ser uma reunião no seu escritório:
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